(EN)
01 / 17Начало

БОЛЬШЕ, ЧЕМ САЙТ.
ПРОЕКТИРУЕМ
ВОСПРИЯТИЕ ПРОДУКТА.

Стратегия, арт-дирекшн, 3D, motion и разработка премиальных сайтов для сложных продуктов, запусков и брендов.

(01)ЦЕННОСТЬCONCEPT BEFORE EFFECT

ЦЕННОСТЬ
СТАНОВИТСЯ
ВИДИМОЙ.

Показываем, чем продукт отличается и за что человек платит. Находим главное конкурентное отличие и превращаем его в понятную цифровую историю.

Сайт помогает увидеть продукт, разобраться в нём и прийти к подготовленному решению.

Далее — выбранные международные digital experiences: типы механик и визуальный уровень, с которыми мы работаем.

(02)3D PRODUCT

AETHER1

Продукт показывается как объект желания. 3D раскрывает форму и устройство, а минимальный текст оставляет сцене воздух.

  • WebGL product
  • 3D storytelling
  • AI hardware
(03)MEDICAL 3D

THEI
CARE

Медицинская технология раскрывается через управляемую 3D-сцену: принцип работы становится понятным, а продукт сохраняет ощущение инновации.

  • Medical 3D
  • Product education
  • Scroll-driven scene
(04)BUSINESS CASEWHEN EXPERIENCE MATTERS

КОГДА САЙТ
МЕНЯЕТПРЕДСТАВЛЕНИЕ.

Когда недостаточно просто рассказать о продукте — нужно дать почувствовать его ценность. Мы говорим на языке бренда: сохраняем фирменный стиль и переводим его в движение, 3D и интерактив.

01

ОБОСНОВАТЬ ЦЕНУ

Показать детали, качество и уровень сервиса так, чтобы ценность премиального предложения стала понятной до разговора о цене.

02

ОБЪЯСНИТЬ СЛОЖНОЕ

Через 3D и интерактив показать, как работает продукт, в чём его новизна и почему он важен клиенту или инвестору.

03

ВЫДЕЛИТЬ БРЕНД

Впечатлить, отличиться от конкурентов и показать современный характер бренда — особенно при запуске, ребрендинге или выходе на новый уровень.

04

ВОВЛЕЧЬ В ВЫБОР

Дать человеку исследовать продукт, взаимодействовать с ним, сравнить варианты и прийти к следующему шагу. Игровые механики — только когда они помогают задаче.

(05)CINEMATIC ARCHIVE

SIENA
FILM

Портфолио фонда работает как интерактивный титр. Видео, типографика и свободная навигация создают ощущение кино ещё до просмотра работ.

  • Cinematic UI
  • Infinite navigation
  • Editorial motion
(06)IMMERSIVE BRAND WORLD

SANTIONI
SPIRITS

Коллекция превращена в интерактивный ритуал. Иллюстративная история, 3D-бутылка и переключение между повествованием и продуктом создают цельный характер бренда.

  • Immersive story
  • 3D collection
  • Product ritual
(07)ТЕМАТИКИ БИЗНЕСАBEYOND THE TEMPLATE

ДЛЯ КОГО
ЭТО.

Отрасль не диктует шаблон. Ниже — бизнесы, для которых сайт может стать способом показать продукт, сервис и характер бренда.

01

ТЕХНОЛОГИИ

AI-продукты, SaaS, устройства и инновационные сервисы.

02

НЕДВИЖИМОСТЬ

Девелоперы, частные виллы и архитектурные проекты.

03

ОТЕЛИ И ГАСТРОНОМИЯ

Бутик-отели, курорты, рестораны и премиальные напитки.

04

ЗДОРОВЬЕ И СПОРТ

Клиники, SPA, wellness-проекты и премиальные фитнес-клубы.

05

БРЕНДЫ И RETAIL

Мода, косметика, ювелирные бренды и онлайн-магазины.

06

B2B И ИНДУСТРИЯ

Оборудование, производство, консалтинг и профессиональные услуги.

(08)GENERATIVE COMMERCE

FOURMULA
AI

AI-сервис показан как полноценный продукт для брендов: визуальные сцены быстро объясняют результат, процесс и коммерческую ценность технологии.

  • AI product
  • Generative content
  • Product education
(09)MULTI-PRODUCT 3D

iyO
ONE / 3D

Экосистема раскрывается через связанную продуктовую историю: iyO One объясняется скроллом, Wand показывается в конфигураторе, а VAD Pro можно рассмотреть как свободную 3D-модель.

  • 3D product demo
  • Scroll-driven model
  • Product ecosystem
(10)FULL-CYCLE PRODUCTIONONE ART DIRECTION

ОТ СТРАТЕГИИ
ДО ПОСЛЕДНЕГО
КАДРА.

Ведём проект от исследования до запуска или подключаемся к команде бренда или агентства на нужных этапах.

01

Research & Strategy

Audience Intelligence, Behavioral Segmentation, Experience Strategy и архитектура смыслов.

02

Brand System

Позиционирование, логотип, фирменный стиль, брендбук и визуальная система для digital-среды.

03

Content Production

Арт-дирекшн, тексты, 3D, CGI, motion identity и Generative Film Production.

04

Creative Technology

UX-архитектура, интерактивный сторителлинг, персонализация, AI и бизнес-интеграции.

AUDIENCE INTELLIGENCE / BRAND SYSTEM / NARRATIVE DESIGN / 3D & CGI / MOTION IDENTITY / GENERATIVE FILM PRODUCTION / CREATIVE TECHNOLOGY
(11)SPORT & COMMUNITY

CHAMPIONS
FOR GOOD

Спортивное сообщество становится живой цифровой средой: сильная типографика, игровые переходы и смена визуальных состояний удерживают внимание.

  • Gamified story
  • Community platform
  • Motion identity
(12)LUXURY TRAVEL

WHITE
DESERT

Путешествие продаётся не через список услуг, а через масштаб, редкость и ощущение доступа к недостижимому месту.

  • Luxury travel
  • Cinematic journey
  • Destination story
(13)ADAPTIVE / PERFORMANCE / ANALYTICSCONTROLLED EXPERIENCE

ВПЕЧАТЛЯЕТ.
И РАБОТАЕТ.

Эффект не должен ломать маршрут пользователя. Поэтому качество опыта проектируется вместе с визуальной частью.

01

Separate mobile direction

Не уменьшаем десктопную версию, а заново собираем композицию и управление под touch.

02

Adaptive media delivery

HQ-материалы подключаются только там, где они нужны; тяжёлые сцены получают облегчённые режимы.

03

Measured interactions

Отслеживаем глубину просмотра, работу со сценами, выбор сценариев и переходы к обращению.

04

Production control

Проверяем устройства, браузеры, доступность и критические пользовательские маршруты до запуска.

(14)PROCESS / TIME / FRAMEONE SYSTEM

ПОНЯТНАЯ
РАМКА

Объём фиксируем после исследования. Работа идёт этапами, каждый заканчивается конкретным результатом.

  1. 01

    Research

    1-2 недели

    Продукт, аудитория, конкурентный контекст и роль сайта в продаже.

  2. 02

    Concept

    2-3 недели

    Главная идея, структура, визуальный язык и интерактивный прототип.

  3. 03

    Production

    4-8 недель

    Контент, дизайн, 3D, motion и разработка в одной системе.

  4. 04

    Launch

    1-2 недели

    Адаптация, тестирование, аналитика, запуск и контроль первых данных.

PROJECT FRAME

Обычно 8-16 недель. Поэтапная оплата. Точная смета - после короткого discovery.

(15)INTELLIGENCE STUDIOTEAM

ЛЮДИ
ЗА ПРОЕКТОМ.

От концепции до кода: кто отвечает за ключевые части проекта.

Дмитрий Карабский
01

Дмитрий Карабский

Experience Director / Founder

Концепция, стратегия, общая режиссура проекта и ключевые решения.

Елена Канская
02

Елена Канская

Art Director / UI Designer

Визуальный язык, UI, композиция, типографика и арт-дирекшн.

Марк Левин
03

Марк Левин

Creative Developer / WebGL Lead

Интерактивный frontend: WebGL, Three.js, GSAP, шейдеры и scroll-driven механики.

Натали Маднес
04

Натали Маднес

Motion Designer

Motion-система сайта, переходы, анимация интерфейса, заставки и видео/CGI-композитинг.

Сергей Соколов
05

Сергей Соколов

3D / CGI Artist

3D-модели, материалы, свет, рендеры и подготовка сцен для WebGL.

Антон Ирвин
06

Антон Ирвин

Frontend Developer

Основная разработка сайта, адаптив, CMS, API, интеграции и production-код.

Мария Кацевская
07

Мария Кацевская

UX / Product Designer

UX-архитектура, прототипы, пользовательские сценарии и mobile UX.

(16) / 2026

НАЧНЁМ С
ВАШЕЙ ЗАДАЧИ.

Пришлите короткое описание продукта, аудитории и цели. В ответ предложим подходящий формат и следующий рабочий шаг.